#ifndef __AUDIO_AUTOTUNE_DEMO_H #define __AUDIO_AUTOTUNE_DEMO_H #include "media/audio_autotune.h" #include "media/effects_adj.h" #include "audio_eff_default_parm.h" #include "effect_parm.h" autotune_hdl *audio_autotune_open_demo(u32 autotune_name, u32 sample_rate); void audio_autotune_close_demo(autotune_hdl *hdl); void audio_autotune_update_demo(u32 autotune_name, AUTOTUNE_PARM *parm, u32 bypass); #endif