#ifndef _AUDIO_DEC_TONE_H_ #define _AUDIO_DEC_TONE_H_ #include "asm/includes.h" #include "media/includes.h" #include "media/file_decoder.h" #include "system/includes.h" #include "media/audio_decoder.h" #include "application/audio_dec_app.h" #include "tone_player.h" // 提示音解码结束缘由 #define TONE_DEC_STOP_NOR 0 // 正常播放关闭 #define TONE_DEC_STOP_BY_OTHER_PLAY 1 // 被其他播放打断关闭 /* * 用于保护file_list播放 * 原理是在当前播放结束后先启动一个空的解码占住res, * 避免播放file_list下一个时插入了其他解码 */ #define TONE_DEC_PROTECT_LIST_PLAY 1 #define AUDUO_DEC_TONE_HIGH_BASS_ENABLE 0//提示音高低音处理0:关闭 1:使能 /* * 提示音file_list解码结构体 * 依次播放"char **file_list"变量中定义的文件,直到file_list[n]为NULL * 如 file_list[0]=123.*; file_list[1]=456.*; file_list[2]=NULL; * 支持文件名解码、正弦波数组参数解码(需要实现get_sine()接口获取参数) * 正弦波数组播放格式示例:file_list[n]=DEFAULT_SINE_TONE(SINE_WTONE_NORAML); * 支持循环播放,循环播放需要指定播放起始(参数是代表循环次数)和结束, * 如:file_list[n]=TONE_REPEAT_BEGIN(-1); file_list[n+1]=456.*; file_list[n+2]=TONE_REPEAT_END(); * 当需要使用外部自定义数据流时,可以通过实现*stream_handler接口来处理 */ struct tone_dec_list_handle { struct list_head list_entry; // 链表 u8 preemption : 1; // 打断 u8 idx; // 循环播放序号 u8 repeat_begin; // 循环播放起始序号 u8 dec_ok_cnt; // 正常播放计数 u16 loop; // 循环播放次数 int sync_confirm_time; char **file_list; // 文件名 const char *evt_owner; // 事件接受任务 void (*evt_handler)(void *priv, int flag); // 事件回调 void *evt_priv; // 事件回调私有句柄 void (*stream_handler)(void *priv, int event, struct audio_dec_app_hdl *); // 数据流设置回调 void *stream_priv; // 数据流设置回调私有句柄 #if TONE_DEC_PROTECT_LIST_PLAY void *list_protect; #endif }; /* * 提示音解码结构体 * 可以实现多个tone_dec_list_handle播放,通过结构体中的链表连接 * 当解码中有正弦波数组播放时,必须要实现*get_sine接口 */ struct tone_dec_handle { struct list_head head; // 链表头 struct audio_dec_sine_app_hdl *dec_sin; // 文件播放句柄 struct audio_dec_file_app_hdl *dec_file; // sine播放句柄 struct tone_dec_list_handle *cur_list; // 当前播放list struct sin_param *(*get_sine)(u8 id, u8 *num); // 按序列号获取sine数组 OS_MUTEX mutex; // 互斥 #if AUDUO_DEC_TONE_HIGH_BASS_ENABLE struct audio_eq *high_bass; struct audio_drc *hb_drc;//高低音后的drc struct convert_data *hb_convert; #endif }; /*----------------------------------------------------------------------------*/ /**@brief 创建提示音播放句柄 @param @return 提示音句柄 @note */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ struct tone_dec_handle *tone_dec_create(void); /*----------------------------------------------------------------------------*/ /**@brief 设置sine数组获取回调 @param *dec: 提示音句柄 @param *get_sine: sine数组获取 @return @note 当解码中有正弦波数组播放时,必须设置该接口 */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ void tone_dec_set_sin_get_hdl(struct tone_dec_handle *dec, struct sin_param * (*get_sine)(u8 id, u8 *num)); /*----------------------------------------------------------------------------*/ /**@brief 创建提示音播放list句柄 @param *dec: 提示音句柄 @param **file_list: 文件名 @param preemption: 打断标记 @param *evt_handler: 事件回调接口 @param *evt_priv: 事件回调私有句柄 @param *stream_handler: tone数据流设置回调 @param *stream_priv: tone数据流设置回调私有句柄 @return list句柄 @note */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ struct tone_dec_list_handle *tone_dec_list_create(struct tone_dec_handle *dec, const char **file_list, u8 preemption, void (*evt_handler)(void *priv, int flag), void *evt_priv, void (*stream_handler)(void *priv, int event, struct audio_dec_app_hdl *app_dec), void *stream_priv); /*----------------------------------------------------------------------------*/ /**@brief 提示音list开始播放 @param *dec: 提示音句柄 @param *dec_list: list句柄 @return true: 成功 @return false: 成功 @note 当前没有播放,马上开始播放。当前有播放,挂载到链表后面等待播放 */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ int tone_dec_list_add_play(struct tone_dec_handle *dec, struct tone_dec_list_handle *dec_list); /*----------------------------------------------------------------------------*/ /**@brief 提示音播放停止 @param **ppdec: 提示音句柄 @param push_event: 普通提示音是否推送消息 @param end_flag: 结束类型 @return @note */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ void tone_dec_stop(struct tone_dec_handle **ppdec, u8 push_event, u8 end_flag); /*----------------------------------------------------------------------------*/ /**@brief 指定提示音播放停止 @param **ppdec: 提示音句柄 @param push_event: 普通提示音是否推送消息 @param end_flag: 结束类型 @return @note 如果该提示音正在播,停止播放并且播放下一个。如果不在播放,只从链表中删除 */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ void tone_dec_stop_spec_file(struct tone_dec_handle **ppdec, char *file_name, u8 push_event, u8 end_flag); #endif /*_AUDIO_DEC_TONE_H_*/