#ifndef _AUDIO_DEC_TONE_H_ #define _AUDIO_DEC_TONE_H_ #include "asm/includes.h" #include "media/includes.h" #include "media/file_decoder.h" #include "system/includes.h" #include "media/audio_decoder.h" #include "application/audio_dec_app.h" #include "tone_player.h" #define TONE_DEC_STOP_NOR 0 // 正常播放关闭 #define TONE_DEC_STOP_BY_OTHER_PLAY 1 // 被其他播放打断关闭 #define TONE_DEC_PROTECT_LIST_PLAY 1 // 保护链表播放 struct tone_dec_list_handle { struct list_head list_entry; // 链表 u8 preemption : 1; // 打断 u8 idx; // 循环播放序号 u8 repeat_begin; // 循环播放起始序号 u8 dec_ok_cnt; // 正常播放计数 u16 loop; // 循环播放次数 int sync_confirm_time; char **file_list; // 文件名 const char *evt_owner; // 事件接受任务 void (*evt_handler)(void *priv, int flag); // 事件回调 void *evt_priv; // 事件回调私有句柄 void (*stream_handler)(void *priv, int event, struct audio_dec_app_hdl *); // 数据流设置回调 void *stream_priv; // 数据流设置回调私有句柄 #if TONE_DEC_PROTECT_LIST_PLAY void *list_protect; #endif }; struct tone_dec_handle { struct list_head head; // 链表头 struct audio_dec_sine_app_hdl *dec_sin; // 文件播放句柄 struct audio_dec_file_app_hdl *dec_file; // sine播放句柄 struct tone_dec_list_handle *cur_list; // 当前播放list struct sin_param *(*get_sine)(u8 id, u8 *num); // 按序列号获取sine数组 OS_MUTEX mutex; // 互斥 }; // 创建提示音播放句柄 struct tone_dec_handle *tone_dec_create(void); // 设置sine数组获取回调 void tone_dec_set_sin_get_hdl(struct tone_dec_handle *dec, struct sin_param * (*get_sine)(u8 id, u8 *num)); // 创建提示音播放list句柄 struct tone_dec_list_handle *tone_dec_list_create(struct tone_dec_handle *dec, const char **file_list, u8 preemption, void (*evt_handler)(void *priv, int flag), void *evt_priv, void (*stream_handler)(void *priv, int event, struct audio_dec_app_hdl *app_dec), void *stream_priv); // 提示音list开始播放 int tone_dec_list_add_play(struct tone_dec_handle *dec, struct tone_dec_list_handle *dec_list); // 提示音播放停止 void tone_dec_stop(struct tone_dec_handle **ppdec, u8 push_event, u8 end_flag); // 指定提示音播放停止 void tone_dec_stop_spec_file(struct tone_dec_handle **ppdec, char *file_name, u8 push_event, u8 end_flag); #endif /*_AUDIO_DEC_TONE_H_*/