#ifndef __UI_BT_H__ #define __UI_BT_H__ #include "kt.h" #include "lvgl.h" lv_obj_t *ui_bt_create(void); void ui_bt_on_key(int key_event, int key_value); void ui_bt_update_play_time(void); u8 ui_bt_get_setting_flag(void); #endif